与宫本茂以往只局限在一个屏幕里的平台游戏明显不同,《超级马力欧兄弟》拥有可以移动的卷轴背景,可以顺滑的从一个场景移动到另一个场景。马力欧可以跑,可以跳,可以从上方踩扁敌人——这些动作要素后来被当做了平台游戏的设计准则。达米安·斯兹弗隆透露,《恶世之子》的创意最初来自他想象中的一个画面,“在一场庆祝活动的烟花隆隆声中,突然爆发了一场枪击事件。这个枪击事件的主角已经彻底爆发,像是火山那样。这就是《恶世之子》这部电影最初的画面,就是一个城市中的火山爆发。”
Copyright (c) 2018-2023